Pourquoi Clash Royale est-il un Pay-to-Win ?

By | mars 7, 2016

Clash Royale est le Pay to Win le plus efficace de tous les temps, son éditeur Supercell, qui est déjà un véritable modèle économique à lui tout seul dans l’univers des jeux mobiles ayant inspirés la majorité des jeux mobiles du moment avec leurs achats de ressources Ingame.

Une fois de plus l’éditeur renforce son poste de leader incontesté, en innovant clairement et en palliant aux problèmes de durée de vie de leurs jeux jusqu’à aujourd’hui. En effet, rien n’est plus efficace qu’un jeu qui ne meurt jamais ?

Et même si tout le monde ne s’en rend pas encore compte, c’est là où ils ont fait très forts avec Clash Royale puisqu’ils ont complètement révolutionner le jeu mobile, une fois de plus.

Après avoir su fédérer une communauté incroyablement immense et fidèle dans leurs précédents jeux, Supercell fait cette fois-ci un jeu de carte. En suivant d’ailleurs les traces de blizzard, qui a été le premier à faire un jeu de carte mobile/ordinateur avec l’univers de leurs studios et leurs jeux précédents.

Quels sont les avantages d’un jeu de carte comme Clash Royale pour son éditeur ?

Une durée de vie illimitée. Puisque l’éditeur du jeu va pouvoir ajouter à sa guise des cartes dans le jeu, afin de changer complètement les dimensions stratégiques de ce dernier.

Clash Royale fait encore plus fort, en permettant à ses joueurs d’augmenter le niveau de leurs cartes, tout comme il était possible d’augmenter le niveau de ses unités ou de ses bâtiments dans Boom Beach ou Clash of Clans par exemple.

Pour résumer de manière simple et efficace le plan de l’éditeur, si vous décidez demain de dépenser 1500€ vous arriverez sans doute à avoir un niveau 10 relativement bien stuffé, pour obtenir un niveau 12 il vous faudra dépenser 20 000€ et en supposant que vous n’ayez pas envie de dépenser 20 000€ (Bande de radins !) mais simplement 1500€ vous arriverez à gagner un niveau 12 en moyenne une fois sur quatre. Je vous invite le message de « Hazen » joueur reconnu de Clash Royale qui a fait un long post à ce sujet sur Reddit.

Pourquoi la communauté ne se révolte pas ?

Clash Royale est un Freemium officiellement, officieusement par contre il s’agit du plus gros Pay-to-win mobile de tous les temps. La communauté du jeu reste assez calme vis-à-vis de ceci, et je vais vous expliquer pourquoi :

  • Le jeu est excellent : C’est la grande force de Supercell, les jeux qu’ils produisent sont excellent et aussi très addictif, si l’on ne joue pas avec un but pleinement compétitif Clash Royale est un jeu géniale dans lequel il est très agréable d’évoluer.
  • La génération de gemmes : Une légende urbaine pour beaucoup de joueurs, mais le fait de générer des gemmes dans Clash Royale est possible grâce à notre générateur, et c’est d’ailleurs ce qui permet à des joueurs de petite envergure de sortir du lot et à voir le jeu sous un autre angle. Celui où nous ne sommes pas enchainés aux gemmes et à l’or (qui s’obtient grâce aux gemmes)

Notre avis :

Toute l’équipe se joint à moi pour encourager les plus fairplays, et ceux qui peuvent se le permettre de dépenser de l’argent en achetant des gemmes au sein du jeu. Pour des raisons de respect du jeu de l’éditeur par exemple, qui fournit une fois de plus un excellent travail en signant Clash Royale comme le jeu de carte mobile le plus incroyable en 2016. Pour les autres pas de panique ! Il existe bel et bien des solutions viables pour sortir du lot et pour jouer avec pour unique objectif la progression de notre niveau, de votre skill, et de vos habilités à être plus fort que l’ennemi. De l’eSport en fin de compte ! Ni plus ni moins…

Découvrez sur le forum Steam une liste de Pay-to-win.

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